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 Campagne 1

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Harvard

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Première Sentinelle
Première Sentinelle


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MessageSujet: Campagne 1   Campagne 1 Icon_minitimeMer 1 Juin - 0:48







Campagne 1






Sommaire
      1. Introduction : Gramsel
       1.1. Effectif
       1.2. Résumé
      2. Étape 1 : Fouilles
       2.1. Effectif
       2.2. Résumé
      3. Étape 2 : Enquête
       3.1. Effectif
       3.2. Résumé
      4. Étape 3 : Zinit
       4.1. Effectif
       4.2. Résumé
      5. Étape 4 : Gardien
       5.1. Effectif
       5.2. Résumé
      6. Conclusion : RP libre

























[Introduction : Gramsel]




  • Harvard ;
  • Gramsel ;
  • 2 Sentinelles au minimum.


[Introduction : Gramsel]




Gramsel d’Ébène, le frère d'Edith Hildeborg, de la guilde Ceärtas s'est retrouvé dépossédé de ses attributs et de ses dons de Feca du jour au lendemain sans raison apparente. Une hypothèse a été établie selon laquelle l'influence des Douze sur leurs disciples, allant faiblissant avec l'arrivée d'Ogrest, pourrait être à l'origine de ce mauvais coup du sort. La solution apportée par Harvard serait de l'accompagner à la recherche d'une relique issue des ruines du temple Feca.


Une réunion (organisée à l'avance ou non) rassemblera à la caserne les Sentinelles prenant part à la campagne ainsi que Gramsel et tous les membres de Ceärtas souhaitant se joindre à elles. Gramsel y exprimera son souhait de participer ou non à l'expédition.

Y seront également décidés la date de début de la mission ainsi que le nombre de Sentinelles y prenant part.

Harvard y explique que les fouilles commenceront à un endroit qui correspond sur les cartes du monde immergé à la position du Temple Feca sur celles de l'ancien monde. Les flots ayant également déplacé des terres, il est nécessaire de creuser les couches qui recouvrent les restes du temple. Les fouilles viseront l'ancienne bibliothèque du temple, qui devait rassembler l'inventaire des trésors dédiés à Feca.








[Étape 1 : Fouilles]




  • Harvard ;
  • Gramsel ;
  • 2 Sentinelles au minimum ;
  • 1 Cultiste d'Ogrest ;
  • 50 pelles de fortune.


[Étape 1 : Fouilles]




Harvard, Gramsel et les volontaires se retrouvent à la date prévue sur les ruines de la Prairie Sauvage. Harvard distribue à chacun une dizaine de Pelles de Fortune et tous commencent à creuser. Au bout de quelques minutes, la pelle d'Harvard heurte quelque-chose de solide, les autres le rejoignent donc pour dégager ce qui semble être un coffret. Une fois celui-ci excavé, Harvard l'ouvre avec toutes les précautions nécessaires et y découvre un vieux parchemin intact. Le contenu est cependant écrit dans une ancienne langue qu'Harvard ne sait pas déchiffrer. Alors qu'il passe le parchemin à un autre membre de l'expédition qui n'aura pas manqué de demander à l'observer, un cultiste d'Ogrest sort de nulle part pour le dérober.


Tous rentrent à la caserne. De là, Harvard commande à l'une des Sentinelles présentes d'enquêter sur cette personne et de retrouver sa trace.








[Étape 2 : Enquête]




  • 1 Sentinelle ;
  • 1 Marchand Bontarien.


[Étape 2 : Enquête]




Le marchand attend la Sentinelle au camp des baleines. Une fois interrogé, il révélera aller chercher une partie de la cargaison des ressources qu'il vend à Bonta sur le Mont Zinit et avoir, à plusieurs reprises, été attaqué par une personne correspondant au profil que lui aura décrit la Sentinelle.

Le marchand ajoute également que celle-ci semble avoir des responsabilités au sein de l'armée d'Ogrest et qu'elle a établi son camp près des patrouilles de Grouilleux au bas de Zinit.


La Sentinelle rentre ensuite à la caserne rapporter ce qu'elle a appris. Est alors convenu avec Gramsel et les Sentinelles volontaires une date pour se rendre sur Zinit (un prérequis étant d'avoir fait les quêtes pré-Zinit).









[Étape 3 : Zinit]




  • Harvard ;
  • Gramsel ;
  • 2 Sentinelles au minimum ;
  • 1 Cultiste d'Ogrest + Ombre + Euphourbe Virulente.


[Étape 3 : Zinit]




L'expédition se rend sur Zinit. Au campement des grouilleux, Harvard, Gramsel et les volontaires tombent sur le cultiste d'Ogrest et engagent une confrontation. Le cultiste d'Ogrest est accompagné dans le combat par 2 compagnons : un Ombre et une Emphourbe Virulente (nv. ~100).

À l'issue du combat, le cultiste lâche le parchemin avant de disparaître au loin.

Le groupe rentre à la caserne pour enquêter sur le parchemin codé. La mission est laissée à une Sentinelle de le déchiffrer, une fois cela fait, l'expédition convient d'un nouveau rassemblement à Astrub pour lire l'incantation décodée.

Campagne 1 OYNaNULbtgEF








[Étape 4 : Gardien]




  • Harvard ;
  • Gramsel ;
  • 2 Sentinelles au minimum ;
  • 1 Gardien Feca ;
  • 1 Fétiche Feca.


[Étape 4 : Gardien]




Harvard, Gramsel et les volontaires se retrouvent devant la caserne pour réciter l'incantation. Celle-ci dit :

« Qui saura énoncer ces mots,
Sortira le Gardien de son tombeau.
Il devra le replacer sur son piédestal
Avant d'engager l'attaque frontale.
Une fois cette disposition retrouvée,
Le trésor de Féca sera dévoilé. »


Après avoir prononcé ces mots, le Gardien Feca apparaît. Pour faire apparaître le Fétiche Feca, il faut attaquer le gardien au corps à corps après l'avoir placé sur son glyphe, qui change de place tous les 2 tours. Le gardien Feca, lui, est immobile. Si le gardien est tué d'une autre façon, il ne lâchera pas le Fétiche Feca et l'équipe devra recommencer le défi.

La tâche d'achever le gardien est laissée à Gramsel.
Une fois le gardien éliminé, celui-ci dépose à sa position le Fétiche Feca avant de disparaître.








Les Sentinelles en formation rédigeront le compte-rendu.
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